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ciweiweiwei 2007-3-12 21:11

TVP的一些认识(作者:=A.G=Deep)

一些玩家的TVP误区:

1.双基地开局时,基地分好了还大补scv.
其实不该,这时第一要务是暴兵.因为这时scv的采矿效率时非常高的,收入比Toss高,极快的暴兵,拥有瞬间爆发力,可以一下冲开Toss的正面封锁.

假如这时候,补scv的话,2个基地的scv补充实际上要耗费非常多的资源,白白浪费战机.

2.出运输机的开局.
很多人喜欢去主基地[wiki]炸[/wiki]农民.其实大可不必.
假如炸到6-8个,即使被消灭(大多数情况是回不来的)也算持平,可是发展就只有一种结果了.空投损失兵力使部队更加匮乏.只能是稳稳防守,发展2矿,等待中期作战了.
但是,假如运输机不死,不去炸他,只在绝对安全的地方骚扰一下,比如高地.由于空投的威胁始终存在,toss早期的兵力就只有6-8个dragoon,而防守的区域包括主基地,副基地,副基地高地,这样正面的力量就少之又少了.这时开基地甚至正面推进都是相当安全的,更不存在toss出去开三矿的情况了.

3.地雷车的开局
其实雷车的杀伤力是很小的,但是很多人喜欢把他夸大.喜欢冲进toss的副矿撕杀.
结果是伤亡怠尽,terran所有的兵力只剩下2-3个坦克,或者要加上新造出来的一些雷车.这些部队对toss又有什么威胁呢?所以雷车大多数情况下是不能冲的,雷车存在的目的在于一个是时刻威胁toss的副基地,Toss必须布置Dragoon防守副矿,二是由于Toss的Dragoon部队大部分在副基地了,也就没有什么力量去保护三矿了,所以三矿暂时开不起来(除非你侦察有问题),也没有什么力量进攻你,所以你开分基地也是比较安全的.

PS:提一个只有一点用处的小技巧. 属于兵营出兵位置的应用. Terran的medic,marine和firebat,ghost从兵营出来的顺序是这样的:下方 ---->右方--->左方---->上方.
TVP时,堵口的兵营的下方和右方是被悬崖和边角堵住的.仅有右方上角还差1个位置没有堵死,假如用1个单位,比如scv将这个位置占据,那么依照顺序,生产出来的marine将从兵营左方出来,也就是可以从外边出来,kill 焊你房子的probe..
其实也没什么用,假如他够机警,一样能逃得掉,只是机会比原来小一些而已.

口斤言兑 2007-3-14 16:34

这个要学习一下
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