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钟爱de一生 2008-11-6 15:06

狂战、战斗法师都要觉醒了?

我只晓得格斗家最近要觉醒了,想不到今天看官方的日志啊,狂战、战斗法师都要觉醒了撒。。。都觉醒的话,简直就是觉醒世界拉。那还得了,每个职业起码都强大一倍了。虽然没有格斗家的觉醒那样板上钉钉,但是估计快了。。。不然也不会放出消息说这2个职业会觉醒啊,大家觉得我说的对不。我把内容复制过来了,大家自己看吧。。。。狂战战斗法。。。也不要太开心了,近期是不大可能觉醒了,还是先羡慕格斗家吧。。。
战斗法师觉醒
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觉醒技能介绍:
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[战斗艺术]
贝亚娜斗神的独门绝学,可以使自身在战斗中随某种特定的节奏进入忘我的境界,并且会越战越强。自身增加的力量和回避率会随攻击的连击数变化,即连击数越高,增加的力量和回避率就越大;最多可提升六个阶段。
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[变身贝亚娜]
变身成战斗法师的终极形态——贝亚娜进行战斗。 需要有炫纹才能变身,变身后的一定时间内,自身将处于无敌状态;自身的攻击力、攻击范围、攻击速度、移动速度、跳跃力和防御力将会大大增加,但除了Buff技能和[后跳]外,原有的其他主动技能将暂时无法使用。 此时,变身留下的炫纹会变成贝亚娜专用炫纹,并能使用[炫纹发射]攻击敌人。若在贝亚娜状态下受到一定伤害,则会结束变身。 变身为贝亚娜时会获得新技能:
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苍天击(浮空技能),操作指令 : Z;
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天地碎霸(范围斩击),操作指令 : ←→ + Z
[苍天击]和[天地碎霸]可在普通攻击中强制使用。
战斗法师觉醒效果图:
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狂战士觉醒
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觉醒技能介绍:
鲜血之忆[img]http://att.bbs.duowan.com/month_0811/20081106_fb953d318be1b9630fa56VV3VKcTiBOA.jpg[/img]
提高血气系列技能的出血Lv,若周围一定范围内存在处于出血状态的敌人或友军,则可以增加自身的力量和命中率。周围处于出血状态的敌人越多,自身提升的力量和命中率就越大。  
魔狱血刹[img]http://att.bbs.duowan.com/month_0811/20081106_4e3416fb884a2157e526yLZRmJoccKfc.jpg[/img]
发动后,会吸收敌人的血气并释放累积的血气力量,使敌人受到无属性的爆炸伤害。 技能施放状态下,可以增加自身的攻击速度和移动速度。攻击敌人时,会吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。当累积的血气达到最大值后,可以向敌人发出最强威力的攻击。 吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。 在吸收敌人血气时,若再次按技能键或血气吸收时间结束,则会自动释放出血气之刃,并使其对敌人进行无属性多段攻击和无属性爆炸攻击。
狂战士觉醒效果图:
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